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     4- Porte-mort Saurcroc

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    AuteurMessage
    Crig
    Invité


    Messages: 169
    Date d'inscription: 15/02/2010
    Age: 30
    Localisation: NANCY (54)

    MessageSujet: 4- Porte-mort Saurcroc   Mer 19 Mai - 8:11

    Le porte-mort saucroc possède 9,7M de points de vie en mode 10 et 34,9 millions en mode 25.

    CAPACITÉS



    Lien de sang:
    Saurcroc gagne de la Puissance de sang en infligeant des dégâts avec des techniques et des créatures invoquées.


    Puissance de sang:
    Saurcroc devient 1% plus grand et inflige 1% de dégâts supplémentaires pour chaque point de Puissance de sang dont il dispose.


    Marque du champion déchu:
    Les attaques en mêlée du Portemort Saurcroc laissent une marque sur la cible et lui infligent des dégâts physiques supplémentaires. Si la cible meurt alors que la cible est sous cet effet, Saurcroc reçoit 5% de son total de points de vie.


    Frénésie:
    Saurcroc est pris de frénésie. Sa vitesse d'attaque est augmentée de 30%.


    Sang bouillonnant:
    Fait bouillir le sang d'un ennemi et lui inflige 5000 points de dégâts physiques toutes les 3 sec. pendant 15 sec.

    Nova de sang:
    Du sang est projeté depuis une cible ennemie aléatoire, ce qui inflige 9500 à 10500 points de dégâts physiques aux ennemis proches.


    Rune sanglante
    Draine 5100 à 6900 points de vie à une cible ennemie et rend à Saurcroc un montant de points de vie égal à 5 fois le nombre de points de vie drainés.


    Appel de bêtes de sang:
    Saurcroc appelle cinq bêtes de sang. Les capacités de ses bêtes sont ci-dessous.


    Peau résistante:
    La peau de cette créature est extrêmement résistante. Les dégâts des attaques à effet de zone sont réduits de 95% et ceux des maladies de 70%.


    Odeur du sang:
    Les bêtes de sang de Saurcroc reniflent l'odeur du sang, ce qui ralentit la vitesse de déplacement de tous les ennemis proches de 80% et augmente leurs dégâts de 300% pendant 10 sec.





    STRATÉGIE


    Après Avoir lancé l'event via Muradin et le petit dialogue (Ahhh... Les nains!!!!) le combat commence
    Le raid devra se positionner a peu pres tel que le diagramme ci dessous le montre:



    Une fois la fin des dialogues, le tank doit immédiatement prendre le boss et les dps peuvent commencer à l'attaquer doucement.

    Après environ 15 secondes de combat, puis toutes les 15 secondes, le Porte-Mort Saurcroc va infliger Sang bouillonnant sur quelques membres du raid, ils doivent être simplement soigné.

    Après environ 30 secondes de combat, puis toutes les 30 secondes, le boss va invoquer un pack de bêtes de sang (2 en mode 10 et 5 en mode 25). Quand cela va arrivé, tout les cacs (y compris les tanks) doivent arreter toutes les aoe pour ne générer de menace sur aucune de ses bêtes de sang, qui apparaissent au pied du boss.
    Quand ces bêtes apparaissent, ils doivent immédiatement être stun/ralentit/kité. Normalement, les bêtes de sang vont aller sur un soigneur, et doivent normalement aller vers le sud de la salle.




    Il est conseillé de planifier avant le combat pour trouver tous les moyens de ralentir les bloods beast ou de les stun (cylcone, poigne de mort, Piège de glace ect...) et aussi assigner un signe sur LA bête de sang a dps. De plus, il est impossible de faire de l'aoe sur les bêtes de sang car elle possède Peau résistante, ce qui réduit de 95% les attaques à effet de zone.

    Une personne qui a l'aggro sur l'une des bêtes de sang doit tout faire pour ne pas se faire touché. En effet, le boss gagne un stack de Puissance de sang à chaque fois qu'un joueur est touché. Chaque joueur doit bouger tout en restant a plus de 10 mètres entre les joueurs, car le boss va continuer a lancer Nova de sang. Une fois les bêtes de sang morts, les dps doivent retourner sur le boss jusqu'au pop des prochains pack de bêtes de sang



    Le boss va aussi utiliser Rune sanglante sur le main tank. Quand cela arrive, le deuxième tank doit immédiatement taunt le boss et les healers doivent basculer sur ce dernier. Cette rotation entre les deux tanks va durer pendant la totalité du combat. Les tanks et les healers doivent faire attention aux nombre de stack de Puissance de sang que possède le boss, et utiliser les mesures pour contrer l'augmentation de puissance du boss.

    Quand le Porte-Mort Saucroc auras ses stacks de Puissance de sang supérieur a 100, il va mettre une Marque du champion déchu sur un membre du raid au hasard et son nombre de stack de Puissance de sang seras remis a 0.
    Les soigneurs du tank auras quelques moment de répit, mais les dégâts prit par le raid vont augmenter, en effet, les gens possédant la Marque du champion déchu vont aussi augmenter les stacks de Puissance de sang. Plus il y a de personnes marqué, plus Puissance de sang monte de plus en plus vite en puissance, augmentant ainsi le nombre de marque.

    Lorsque les stacks de Puissance de sang. sont bas, les healers assigné au tank pourront aider à soigner le raid. Néanmoins, les healers seront surement surchargé et quelques morts seront inévibables. Ils doivent ainsi se concentrer sur les joueurs ayant une Marque du champion déchu, en effet, si une cible meurt alors qu'elle possède la marque, le porte-mort Saucroc regagne 5% de son total de point de vie.

    Pour le reste du combat, le raid doit être capable de minimiser les dégâts pour que la Puissance de sang. se stack le moins possible. Tous le monde doit faire attention a rester a distances des bêtes de sanget de ne pas se faire toucher par celle ci.

    Quand le Porte-mort Saucroc arrive a 30% de ses points de vie, il va gagner Frénésie, ce qui augmente sa vitesse d'attaque de 30%. Cela va bien sur augmenter la vitesse du stacking de Puissance de sang.
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    Crig
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    MessageSujet: Re: 4- Porte-mort Saurcroc   Mer 19 Mai - 8:14

    PARTICULARITÉS DU MODE HÉROÏQUE



    Ce boss bénéficie du classique up héroique: PLus de pv/plus de dégats mais est amplement gérable.


    - il se soigne davantage avec sa rune qu'il pose sur le tank.
    - les joueurs marqués qui meurent lui rendent 20% de ses pv
    - quand il invoque ses bêtes il lance un ralentissement de la vitesse de déplacement de 80% sur les joueurs pendant un court instant, il faut donc bien cc les bêtes et les tomber très vite.
    -Les betes de sang gagnent en endurance et en dégats.


    Boss sans réel changements de son mécanisme.
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    Crig
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    MessageSujet: Re: 4- Porte-mort Saurcroc   Ven 21 Mai - 8:31

    Après test en mode héroïque, tombé en 6 tries.

    Les betes de sang se déplacent beaucoup plus rapidement
    Un placement en triangle dans la salle, avec les heals en arrière semble être adapté.

    une mort durant le combat, qu'il porte ou non la marque est a mon sens synonyme de wipe.

    Les bêtes de sang, lorsqu'elles touchent un membre du groupe font monter de manière TRES rapide la Puissance de sang.


    En conclusion: Personne ne doit se prendre le moindre dégâts des bêtes.
    un maximum de 2 marques seront posé, la troisième étant synonyme de wipe.
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    4- Porte-mort Saurcroc

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