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 1- Gargamoelle

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Judgement
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MessageSujet: 1- Gargamoelle   Sam 27 Fév - 2:04

EFFECTIF :

- R10 : 2 tanks , 2/3 heals, 5/6 DPS.
- R25 : 3 tanks, 6/7 heals, 15/16 DPS.

STRATEGIE :

- Les tanks sont TOUJOURS collés entre eux pour partager les dégâts du cleave. Ils positionnent le boss dos au raid.
- Tous les joueurs se placent dans la hitbox (cercle de la cible) afin d'être rapidement dégagés des pointes d'os. Seuls les Chasseurs sont au minimum de leur portée de tir.
- Les tanks effectuent des mouvements latéraux synchronisés pour éviter de rester dans les flammes.
- Lors de la tempête (tourbillon du boss) les joueurs s'éloignent tout en restant à portée des heals. Le boss va cibler aléatoirement et à la suite 4 joueurs. Une fois le troisième joueur ciblé, il faut stopper le dps et calmer les heals car le boss va faire un reset de son aggro.
- Les tanks le récupèrent, les joueurs se replacent dans son dos. Et le cycle reprend.
- La priorité du combat est de libérer les joueurs empalés sur les pointes d'os.
- L'héroisme est lancé après la première Tempête, quand tout le monde a repris sa place et que les tanks ont monté leur aggro.
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mugen
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MessageSujet: Re: 1- Gargamoelle   Mar 2 Mar - 6:17

kikou , j ai peut etre une question stupide , mais bon je la pose quand meme ,

voila ,le boss va cibler 4 joueurs au hazard , le boss fonce en ligne droite et une esquive est possible ? ou il touche obligatoirement la cible ?

je sais c est stupide .. mais bon ...pas honte Smile
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Judgement
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Date d'inscription: 14/04/2009
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MessageSujet: Re: 1- Gargamoelle   Mar 2 Mar - 8:08

Aucune question n'est stupide.

Oui il touche obligatoirement sa cible. Pour être plus précis, plus les joueurs sont proches de la cible et donc du boss, plus les dégâts subis sont importants.
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yophiel
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MessageSujet: Re: 1- Gargamoelle   Mar 18 Mai - 9:36

en heroique la strategie reste la meme il tappe plus fort il as 10 millions de pv les tank doivent maintenant aussi gere 3 ligne du "feu bleu" (qui dure plus lontemps)et surtout il lance des pointes d os pendant son tourbi

ne gros plus question de droite gauche pour les tank juste l offtank doit etre particulierement attentif au deplacement du mt pendant le tourbi limite au strict miminum les deplacements pour repere/dps les pointes

ca va etre marrant ce figth du coup ^^

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Crig
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MessageSujet: Re: 1- Gargamoelle   Mar 18 Mai - 19:23

PARTICULARITÉS DU MODE HÉROÏQUE



Boss plutot accessible, mais les dps et les tanks devront focaliser leur attention de maniere plus soutenue sur attention à l'aggro.
Pas grand chose qui change:

-Il a plus de vie et fait plus de dégâts, un classique en héro.
-Ses flammes déposeront en plus un dot sur les joueurs touchés
-Il continuera de lancer des pointes pendant sa tempête
-Il est immunisé aux provocations.

Donc réactifs sur les flammes et les pointes, et les dps doivent gérer leur aggro.
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Crig
Invité


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MessageSujet: Re: 1- Gargamoelle   Ven 21 Mai - 8:19

après notre première sortie en héroïque:

Les dégâts sur le tourbillon sont vraiment très important .
Il fait apparaitre un total de 4 croix de flammes durant son tourbillon.
se placer dans sa hitbox, pour éviter les flammes durant la phase statique n'est pas la meilleure des solutions.
Les pointes ont plus de pv.


CONCLUSION:

Une répartition des heals en triangle autour du boss est impératif
Éviter a tout pris de se retrouver éloigné de ses camarades.
Créer 2 petits groupes qui se déplacent ensemble peut etre une solution a envisager.


Boss a ne pas prendre a la légère.
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yophiel
Invité


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MessageSujet: Re: 1- Gargamoelle   Ven 21 Mai - 10:51

+1 pour les 2 groupes qui se deplacent ensemble ces ce as quoi j ai pesne cette nuit aussi je voulais le poste tu ma devance ^^
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Invité
Invité



MessageSujet: Re: 1- Gargamoelle   Sam 22 Mai - 10:47

j'ai fait un pick up icc10 avec mon drood et le 3 boss en hm hier soir et nous avons fait les trashs en moins de 10 min

j'explique 1/ on rentre et l'on fait le 1 pack comme d'hab

2/ nous prenons à gauche et la nous prenons le caster + les 4 trashs

3/ ensuite l'araignéé+ trashs

4/ nous allon sur le mur des escaliers et pullons le packs des 2 casters et 2 araignée le long de celui ci
les araignée viennent toutes seuls ou poigne avec un dk

5/ et en restant au meme endroit sur le coté en bas les marches nous pullons le pack juste avant garmamelle et voila fini les packs en moins de 10 min
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1- Gargamoelle

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