COMPOSITION DU RAID :
2 Tanks, 3 healeurs, 5 DPS.
PHASE 1 : 100 % à 50 % de vie
- Le Boss vole et est inaccessible. Tout le raid se place dans le rond central et se répartit afin d'éviter les chaines d'éclairs lancées par certains adds.
- Les adds sont récupérés par les tanks et entamés par les DPS. Il faut Focus les Sentinelles.
- Tranchécaille cible aléatoirement un joueur et lui lance une pyro (rouge). Il dépose également une aoe de feu (bleue) persitante sur le sol à éviter.
- Les PNJ vont activer progressivement les tourelles de grapins qu'il faudra actionner afin d'attirer le boss au sol. Pour cela, il faut activer deux tourelles.
- Durant la phase au sol, le boss n'a pas besoin d'être tanké. Les deux tanks doivent récupérer tous les adds et les amener devant le boss pour qu'il les tue avec son souffle de feu. Durant ce temps tout le raid (hormis les tanks) se place derrière le boss pour faire son job.
- Tranchécaille va utiliser un batement d'ailes qui bump le raid, tout le monde doit s'écarter afin de l'éviter.
PHASE 2 : 50 % à 0 % de vie.
- Le boss va désormais rester au sol.
- Le pop des adds cesse et ceux restants doivent être terminés.
- Les tanks doivent altérner leur aggro car le boss pose un dot (Fusion) qui augmente les dégats de feu subis et ralentit la vitesse de déplacement. On switche de tank tous les 3 stacks.
- Le boss est maintenu dos au raid pour éviter le souffle de flamme et déplacé sur le cercle au sol dans le sens des aiguilles d'une montre