Il faut 2 tanks.
Le MT1 tank le boss en décrivant un rectangle entre les deux zones d'eau situées à gauche et à droite de la salle.
Le MT2 récupère les adds et les amène proche des zones d'eau après les avoir kitté dans les cônes de feu laissées par le boss.
Un gros DPS balance un sort à + de 5k sur l'add enragé qui est placé dans l'eau par le MT2 pour le faire exploser.
Tout le raid s'écarte des cônes de feu. Un heal est attribué à chaque tank, le troisième s'occupe du joueur qui sera pris dans le chaudron du boss et remonte la vie du raid.
Il faut faire péter au moins 6 adds et arrêter de caster les sorts quand le boss fait son bump (Flot de flammes) sinon vous serez CS.