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 Mimiron

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Judgement
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MessageSujet: Mimiron   Sam 19 Sep - 3:32

2 Tanks. En R10 ils ne switchent pas l'aggro durant la phase 1 (max heal sur le MT1), par contre en R25 ils font un switch lors de l'explosion de plasma (énormes dégats sur le tank).

PHASE 1 : Ça sert à quoi un tank chef ?! A tanku*** !

Mimiron se met dans un tank. Les heals et dps-distance sont répartis sur les tiers gauche et droite de la salle en R10 et tous les tiers en R25. Le boss est tanké sur le rond central.

Il lance régulièrement un obus de napalm sur une cible qui doit être healé, la cible reste sur place.

Pour les cac et les tanks, le boss s'entoure de mines qui explosent si elles sont piétinées. Il utilise aussi un Horion Explosif (il s'entoure d'éclairs et explose) tous les joueurs s'écartent sans marcher sur les mines.


PHASE 2 : Les canons de Navarro (oui c'est un jeu de mot)

Pas d'aggro sur cette phase, les DK peuvent balancer leur armée des morts.

Le boss se met dans une tourelle située au centre du cercle. Il utilise ses mitraillettes pour tirer sur les joueurs proches et à distance sous forme de cône, donc le fait d'être espacés limite l'accumulation de dégâts.

Il fait aléatoirement une vague de chaleur (aura de feu les paladins merci) qui fait des dégâts sur tout le raid mais OSEF.

Quand un joueur voit un cercle orange sous ses pieds il s'écarte, ça veut dire qu'un missile ne va pas tarder à y tomber. Ça concerne aussi bien les distances que les cac.

La seule chose à maîtriser sur cette phase c'est son Barrage Laser / Accélération. Il va activer ses gros canons et faire un laser qui tournera dans le sens des aiguilles d'une montre.
Réflexe : Si le laser pop avant votre position vous tournez vers la droite, mais s'il pop sur vous, vous partez à gauche. NB pour les cac, si vous êtes trop collés au boss, même derrière son dos, le rayon va vous tuer, donc soyez au maximum de sa Hitbox (hit quoi ?? zone à partir de laquelle vos coups sont à portée)


PHASE 3 : Super Coptère et SOS Fantôme ont un fils, comment s'appelle-t-il ?

Mimiron s'envole dans une tête. Des adds apparaissent (des gros qui doivent être récupérés par le MT1 et focus par le raid car ils lâchent des pièges qui servent à maintenir la tête du bos au sol ; les petits sont dps à l'aoe)

Un dps disctance est attribué au tanking de la tête (elle fait des dégâts d'ombre). Le MT2 se place sous la tête pour récupérer les bombes qui en sortent (/taunt) afin de les faire exploser sur lui.

Quand un gros add meurt il lâche un piège comme dans SOS Fantôme. Ce piège est placé sous la tête (Butin accès libre nécessaire) afin qu'elle soit attirée au sol (+20 % de dégâts subis) donc gros DPS à ce moment là.


PHASE 4 : Same player shoot again ! Pas de Tilt svp.

Le boss va fusionner toutes les capacités des phases 1 à 3.

Les pieds sont tankés par le MT1, la tête par le DPS distance qui la gérait en phase 3, et le torse ??? --> Personne.

Les 3 parties du boss doivent être tuées en même temps. Le boss continue son Horion Explosif, son Barrage laser, ses mines, ses missiles, ses tirs de mitraillette. Ouf, on respire, on reste calme et on balance l'héroisme.

Qui fait quoi ? Les dps cac sur les pieds, les dps distance sur la tête, on diminue leurs PV jusque 10 % puis on switch sur le torse. Quand tout ce petit monde est descendu à 5 %, on termine à l'aoe puis on ramasse les loots.


PHASE Blonde : Fallait aaaaaaappuyer ?

Tu ne touches pas au bouton rouge, tu ne regardes pas le bouton rouge, tu ne mets pas le bouton rouge dans ton sac à main, tu n'invites pas tes copines à dîner sur le bouton rouge, tu ne touches pas le bouton rouge, tu n'essaies pas de nettoyer le bouton rouge avec ton Byactol, tu ne lances pas un gnome sur le bouton rouge, tu ne TOUCHES PAS AU BOUTON ROUGE !
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Mimiron

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