Je vous épargne le détail pour les trash avant le boss. Pour les humanoïdes, rien ne vaut un peu de bon sens au raid lead. Pour les horreurs sans visage elle font pop un add à focus à 50 % de ses pv en R20 et à 75/50/25 % en R25.
2 Tanks (MT1 sur le boss, MT2 en réserve si l'add pop après 8 vapeurs de Saronite, il faudra le focus).
Pour ce fight, il faudra un minimum de 3 DPS distance qui se prendront les malédiction-sans-visage et les missiles d'ombre. TOUS les autres joueurs au cac, même les heals.
Vezaxx est tanké sur place, les 3 DPS distance doivent être éloignés les un des autres pour contrer l'effet de la malédiction et se placer dans les nuages noirs laissés par les missiles d'ombre (+50 % au dégâts magiques, -30 % au cout des sorts, -50 % aux soins effectués)
PAS DE REGEN MANA DURANT LE COMBAT ! ! !
Ce qui veut dire, pas de popo de mana, pas de connexion, pas d'Ombrefiel. Les seuls à pouvoir faire de la regen mana sont les DPS physiques qui utilisent la mana via leurs coups : Hunt aura de vipère mais l'effet est nerfé, les Palas tanks et vindicte, et les chamis amélios.
Pour les autres : Des vapeurs de Saronite (nuages verts) pop durant le combat, quand vous manquerez de mana, vous demanderez au DK d'en pull une et de la tuer.
FONCTIONNEMENT DE LA VAPEUR DE SARONITE :
La zone verte laissée à la mort de la vapeur vous permet d'échanger 2500 Pv contre 2500 Pm. Il faut vous placer à l'extrêmité de la zone, y cumuler entre 5 et 7 stacks et en sortir. En dessous de 5 la regen mana n'est pas suffisante, au delà de 7 stacks c'est la mort assurée. Il va vous falloir être healé durant la regen.
La malédiction sans visage soigne le boss de 200 K Pv par tick, ce qui veut dire que le DPS distance qui se la prend, doit s'éloigner des joueurs et du boss.