Instance : Oeil de l'éternité.
PHASE 1 : De 100 % à 50 % de pv.
- Le boss est tanké dos au raid. Malygos est un dragon mais il est l'un des rares à ne pas donner de coup de queue.
- Des étincelles popent aux coins cardinaux. Elles peuvent et doivent être controlées avant d'atteindre le boss. Poigne de mort, stun, sarment. Elles laissent une zone de foudre à l'endroit où elles meurent. Les DPS doivent s'y placer pour augmenter les dégâts sur le boss.
- Le boss incante un Vortex, tout le monde est envoyé en l'air pendant une quinzaine de secondes, donc tout le raid doit être full vie avant. Reprenez vos places à l'atterrissage.
- Heroïsme à 51 %. Claquez tous vos CD, l'objectif est de le descendre à 30 % de ses pv avant son envol.
- Envol. Le boss devient inaccessible. Debut de la phase 2.
PHASE 2 : Gestion des adds.
- Le raid se place dans les dômes violets placés aléatoirement par le boss. Il faut changer régulièrement car leur taille diminue jusqu'à disparaître. Les joueurs hors zone se prennent des bolts du boss qui font très mal.
- Malygos incante un souffle qui est censé tuer tous les joueurs hors zone.
- Des adds apparaissent. Simplement tankés et tués. A leur mort, ils laissent des soucoupes volantes. Les DPS cac en priorité s'en emparent et vont tuer les adds qui volent (eux aussi laisse une soucoupe). Les joueurs sur les plateformes ne prennent aucun dégât.
- Quand tous les adds sont morts, le combat passe en phase 3.
PHASE 3 : Sur les dragons.
- Vous pouvez cibler manuellement le boss. Pour vous cibler, utilisez la touche F1 par défaut, soit le panneau des familiers.
- Votre dragon dispose d'une barre d'énergie indentique à celle des voleurs.
- Les sorts d'attaque :
Touche 1 = Bolt de feu sur le boss, vous fait gagner un point de combo.
Touche 2 = Dot de feu sur le boss proportionnel à vos points de combo.
Cycle = Lentement mais surement, faites 1-1-1-2-1-1-1-2-1-1-1-2....
- Les sorts de soins :
Touche 3 = Soins sur la durée, nécessite de se cibler (ou autre dragon d'un joueur sur le panneau des familiers), vous fait gagner un point de combo.
Touche 4 = AOE de soins proportionnelle à vos points de combo.
Cycle = Si vous descendez à 60 % de vos pv, ciblez votre drake, faites 3-3-3-4. Reprenez votre cycle de dps sauf si vous êtes focus par le boss.
- Le bouclier :
Touche 5 = Tout le combat va reposer sur votre capacité à maîtriser ce sort. Utilisez-le quand vous êtes le focus de Malygos (rayon rouge). Ce sort consomme 40 % de votre énergie, donc ne soyez JAMAIS en dessous de 50 % de votre énergie. De plus la durée et l'efficacité du bouclier sont proportionnelles à vos points de combo.
NB :
Chaque fois que vous switchez en heal et en DPS, vos points de combo sont remis à zéro ! D'où la nécéssité de jouer lentement.
Points essentiels :
- Les Dots de feu se cumulent sur le boss jusqu'à 10 par joueur, donc plus il y a de joueurs et de stacks, plus la vie du boss descend. Ce n'est pas une course contre la montre. Comparez ça aux sorts du démoniste, il prendra forcément + cher quand tout le monde aura mis ses dots et sera en vie.
- Hors enragé, le boss ne "peut" pas vous tuer. Si vous mourrez, c'est que vous ne maîtrisez pas vos sorts.
- Le placement importe peu si tout le monde se gère. Retenez simplement que le boss laisse des boules de foudre dont il faut s'écarter, qu'il envoit une bolt de feu qui touche jusqu'à 3 joueurs proches. Donc tous espacés.
- La
Touche 6 est une accélération... euh OSEF total.